Modifier ou supprimer un mouvement erroné
Avant de commencer
Les mouvements enregistrés sont matérialisés par des cercles de couleur sur la ligne de temps en haut de la fenêtre.
- cercle blanc : Carton blanc
- cercle jaune : Carton jaune
- cercle rouge : Carton rouge
- cercle vert : Remplacement ou replacement
- Cliquez directement sur la pastille de couleur sur la ligne de temps en haut de la fenêtre.
- Modifiez le joueur ou le timecode officiel ou bien cliquez sur pour effacer le mouvement.
La modification ou la suppression de mouvement doit toujours être réalisée dans l'ordre décroissant du match. En effet, vous ne pourrez pas supprimer l'entrée d'un joueur et conserver sa sortie !